
Mallette MAG 2.1
Le cœur électronique de vos parties : bombe, conquête, VIP… dans une seule mallette
Prix indicatif en dollars US — paiement en euros.
En stock★★★★★
Prix incluant l'éco-participation DEEE. TVA non applicable, art. 293 B du CGI.
Le cœur électronique de vos parties
La Mallette MAG 2.1 est la solution tout-en-un pour les organisateurs qui veulent proposer des scénarios variés et maîtrisés. Elle intègre une alarme 110 dB, un capteur de mouvement, une batterie DC 12V 1800mAh rechargeable 220V (transfo fourni) et propose trois modes de jeu distincts.
Mode Conquête
Chaque équipe démarre avec un compteur de points identique (par exemple 500 points). L'équipe qui actionne la mallette voit son propre compteur décompter. Si l'adversaire reprend la mallette, il stoppe le décompte ennemi et commence à entamer son propre score. La première équipe qui amène son compteur à zéro remporte l'objectif : les LEDs passent en couleur fixe (plus de clignotement) et la mallette se verrouille — l'adversaire ne peut plus reprendre le point.
L'organisateur règle :
- 🏳️ Nombre d'équipes — 2 équipes (bleu/rouge) ou 3 équipes (bleu/rouge/vert)
- ⏱ Compteur de points de départ par équipe
- ⚡ Temps de capture — durée d'appui nécessaire pour reprendre le point à l'équipe adverse
Mode Bombe
Les joueurs doivent déchiffrer un code avant la fin du compte à rebours. L'organisateur dispose d'un large panel de réglages :
- ⏱ Durée du compte à rebours
- 📳 Capteur de mouvement (activable) — chaque choc fait perdre une minute au compteur
- 🚀 Déclenchement par mouvement — le compte à rebours ne démarre qu'à l'ouverture ou au déplacement de la mallette (idéal pour un scénario « 3 minutes restantes » : peu importe le temps que les joueurs mettent à trouver la mallette, le chrono ne part qu'à l'instant où ils l'ouvrent)
- 🔢 Nombre de chiffres du code — de 1 à 5 chiffres (jusqu'à 100 000 combinaisons possibles)
- 🎲 Code aléatoire — même l'organisateur ne connaît pas le code
- 🔄 Code évolutif — le code peut évoluer en cours de partie pour pimenter le scénario
- ▶️ Démarrage par mouvement — le compte à rebours se déclenche uniquement au premier déplacement de la mallette
- ❌ Pénalité en cas de mauvais code — −1 min, −5 min, −10 min, −15 min…
- 🎯 Nombre d'essais — illimité ou limité (1, 2, 3, 10…)
Le gameplay fonctionne comme un Mastermind : un chiffre à la bonne place s'affiche à l'écran, un chiffre erroné affiche une croix. Les joueurs progressent par déduction selon les indices collectés.
Mode VIP
L'objectif est de transporter la mallette du point A au point B en perdant le moins de points possible. Le score chute à chaque déplacement brusque — plus la mallette est secouée, plus les points s'évaporent. Si le score atteint zéro, c'est un échec. Une fois au point B, l'équipe verrouille son score en actionnant d'abord le bouton rouge, puis le bouton blanc. L'organisateur peut ensuite organiser un match retour pour comparer les performances des deux équipes.
Options disponibles
🔌 Option Hacking Device
La mallette peut être équipée d'une carte Comm Interface positionnée en bas à gauche de la platine, dotée d'un port RJ45 permettant de connecter le Hacking Device. Une fois connecté, il apporte un bonus différent selon le mode de jeu actif :
- 🏳️ Mode Conquête — double la vitesse de décompte de son propre compteur, permettant de vider son score plus rapidement et remporter la victoire
- 💣 Mode Bombe — simplifie le désamorçage et offre davantage de temps à la réflexion
- 🎯 Mode VIP — double le score restant à l'instant de la connexion (ex. : 122 points → 244 points)
⚠️ Le Hacking Device n'est pas inclus — il est à commander séparément.
📱 Option Bluetooth
L'option Bluetooth permet à l'organisateur de piloter la mallette à distance depuis son smartphone Android :
- Effectuer tous les réglages de jeu à distance
- Arrêter une partie en cours ou lancer une nouvelle partie
- Déclencher le compte à rebours à distance
- Récupérer en temps réel les informations de jeu (compte à rebours en cours, code actuel…)
⚠️ Cette option est fournie avec une application Android uniquement. Il n'existe pas d'application iOS à ce jour.
Notices à télécharger
Consultez la notice avant l’achat, et retrouvez-la ici à tout moment.
Écrivez-nous : Fred vous répond personnellement, par email ou par téléphone si vous le souhaitez.
Caractéristiques
| Dimensions | 350 × 250 × 150 mm (H × l × L) |
| Poids | 1.650 kg |
| Source d'énergie | Batterie DC 12V 1800mAh intégrée, rechargeable 220V (transfo fourni) |
| Interface | Clavier + écran LCD |
| Connexion | Bluetooth (option) |
Comment ça marche
Chaque équipement est pensé pour les organisateurs : mise en œuvre rapide, réglages clairs, et une prise en main immédiate par les joueurs. Vous branchez, vous paramétrez le scénario, et la partie démarre.
Matériel conçu et fabriqué en France, robuste et pensé pour un usage intensif sur le terrain.
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