
Terminale di Conquista
Il punto da catturare che dà struttura alle tue partite di dominio
Prezzo indicativo in dollari USA — pagamento in euro.
Disponibile★★★★★
Prezzi comprensivi del contributo RAEE. IVA non applicabile ai sensi dell'art. 293 B del Codice generale delle imposte francese.
La modalità Conquista semplificata, pensata per il campo
Il Terminale di Conquista funziona con lo stesso principio della modalità Conquista della Valigetta MAG: ogni squadra ha un contatore che scende finché controlla il punto. La prima squadra che svuota il suo contatore blocca l'obiettivo e vince: i LED restano fissi nel suo colore e il terminale non può più essere ripreso.
Il terminale offre meno impostazioni della valigetta, per questo è rapido da configurare e subito operativo sul campo.
Le impostazioni disponibili
Numero di squadre
L'organizzatore sceglie tra 2 squadre (blu/rosso) o 3 squadre (blu/rosso/verde).
Tempo di squadra
Non si tratta di un tempo di gioco complessivo, ma di un tempo per squadra. Quattro valori preimpostati:
Esempio con 15 min: la partita può durare tra 15 e 29 minuti. Una squadra può tenere il punto 14 minuti mentre l'altra svuota il suo contatore a 15 minuti, bloccando l'obiettivo.
Tempo di cattura — cicli luminosi
Il tempo di cattura non si definisce in secondi, ma in cicli luminosi. Quattro valori disponibili:
Un ciclo luminoso corrisponde più o meno a un secondo a inizio partita. Ma ecco la meccanica chiave: più una squadra svuota il suo contatore, più i suoi cicli accelerano. Risultato: quando una squadra sta per bloccare definitivamente l'obiettivo, le sue luci lampeggiano molto velocemente, e la cattura diventa molto più facile per l'avversario rispetto ai primi minuti di gioco, quando i cicli sono lenti.
Questo sistema crea un riequilibrio naturale: più una squadra domina, più è facile strapparle il punto.
Manuali da scaricare
Consulta il manuale prima dell’acquisto e ritrovalo qui in qualsiasi momento.
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Caratteristiche tecniche
| Dimensioni | 56 × 94 × 108 mm (alt. × larg. × lung., esterno) |
| Peso | 0,126 kg |
| Alimentazione | 2 batterie ricaricabili 16340 (non incluse) |
Come funziona
Ogni dispositivo è pensato per gli organizzatori: si prepara in pochi istanti, ha impostazioni chiare e i giocatori lo capiscono subito. Accendi, imposti lo scenario e la partita comincia.
Materiale progettato e prodotto in Francia, robusto e pensato per un uso intensivo sul campo.
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