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Borne de Conquête

82,00 138,00 
65,60 110,40 

Images non contractuelles : Les produits étant susceptibles d’évoluer, les images présentes sur le site internet ne sont pas mises à jour en temps réel.

Les bornes de conquête font peau neuve : le look a été universalisé (C4, Seumtex, …) permettant une intégration en mallette.
Le fonctionnement reste identique à l’ancien modèle cylindrique.

Les bornes de conquête permettent un jeu jusqu’à trois équipes.
Le but du jeu est de convertir un maximum de bornes afin de les passer à la couleur de votre équipe (ROUGE, BLEU ou encore VERT). L’équipe qui en possède le plus grand nombre à la fin du jeu remporte le match.

OPTIONS : La programmation personnalisée vous permet de commander un produit avec vos propres temps de jeu.

Explications Générales

Les bornes de conquête permettent un jeu jusqu’à trois équipes.Le but du jeu est de convertir un maximum de bornes afin de les passer à la couleur de votre équipe (ROUGE, BLEU ou encore VERT). L’équipe qui en possède le plus grand nombre à la fin du jeu remporte le match.

Conquete Airsoft Paintball

Pour convertir une borne, il suffit de presser le bouton central pendant le temps défini en début de partie (cf ci-dessous “Temps de capture”).

Au bout d’un temps préréglé (cf ci-dessous “Compteur temps par équipe”), la borne va se figer et on ne pourra plus la convertir.
Par exemple : Si on règle le paramètre temps sur 1h, il faudra qu’une équipe tienne la borne pendant 1h (en cumulé, pas obligé de défendre le point pendant 1h).

A SAVOIR : Plus un compteur se vide et plus la borne clignotera rapidement pour cette couleur.

La partie se termine lorsque toutes les bornes ont été converties et l’équipe qui en possède le plus grand nombre remporte la victoire.

Plus le terrain est grand et plus vous avez de possibilités de jeu : Plus il y a de bornes et plus il y a de fun !

Game-Conquete

Les Réglages

Le nombre d'équipes

Compteur temps par équipe

Temps de capture

Explications Vidéo

Variante de jeu destinée aux professionnels

En maintenant enfoncé le bouton lors de l’insertion des piles, vous serez en mesure de démarrer une variante du premier jeu.

Au lieu de définir un compteur temps par équipe, vous règlerez un compteur temps général, permettant ainsi de définir un temps de jeu maxi.
En effet, dans la première variante, si on définit le compteur temps sur 30 min, le temps de jeu peut atteindre 29min + 30min dans le cas où une seule capture ait lieu au dernier moment.

Par exemple, les rouges capturent le point, le tiennent 29min et les bleus le récupèrent au dernier moment. Les rouges n’arrivant pas à récupérer la borne de conquête, celle-ci se fige 1/2h plus tard.

Le temps de jeu total est d’environ 1h mais aurait pu être d’1/2h… Compliqué à gérer pour un professionnel qui fait de la location à l’heure !

Les réglages pour la variante Pro

Le nombre d'équipes

Compteur temps GLOBAL

Temps de capture

Informations complémentaires

Poids 0,4 kg
Dimensions 10 × 10 × 10 cm
Mallette de protection

Sans mallette, Avec mallette

Type de batterie

2x CR123A Rechargeables (3.7V)

Finition

Carte électronique seule, Produit complet

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