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Images non contractuelles : Les produits étant susceptibles d’évoluer, les images présentent sur le site internet ne sont pas mise à jour en temps réel.
Les bornes Nexus permettent un jeu jusqu’à 4 équipes.
Configuration simple • 3 modes de jeu • Sans arbitre
En stock (peut être commandé)
Explications Générales
NEXUS est né d’une idée simple : créer une borne de conquête capable de recevoir des accessoires pour enrichir le gameplay.
Au fil du développement, les retours des organisateurs ont guidé les évolutions : une borne autonome doit afficher son état en temps réel, sans dépendre d’infrastructures externes ou de réseaux qui sont souvent sources de problèmes. Nous avons intégré un écran LCD pour consulter les scores directement sur la borne, conservé et amélioré les LED RGB haute luminosité (passant de 6 à 8 unités) pour que les joueurs voient immédiatement qui contrôle le point, ajouté une alarme 100dB pour signaler les événements clés, et embarqué une batterie interne offrant approximativement vingt-quatre heures d’autonomie.
Le port RJ45 permet de brancher des accessoires, un hacking device qui booste la stratégie et une clé de capture qui crée des dynamiques asymétriques. Le résultat : une borne complète, robuste, autonome, qui fonctionne seule ou en groupe.
NEXUS propose 3 modes de fonctionnement distincts pour varier vos événements.
Configuration en cinq minutes maximum via le menu LCD
Zéro arbitre requis : la borne gère elle-même la captation des points. Zéro logiciel à installer. Zéro dépendance réseau.
Tout ce qu’il faut pour organiser des parties immersives et sans complications.
3 modes de jeu distincts
Domination territoriale
En mode Conquête, les équipes se battent pour capturer et contrôler les bornes.
Chaque équipe dispose d’un compteur de temps distinct. Une équipe maintient sa position sur une borne : le compteur décrémente progressivement.
La première équipe à vider complètement son compteur verrouille définitivement la borne. Implantez plusieurs bornes sur le terrain pour créer une vraie dynamique de domination. Chaque borne peut avoir des réglages différents : durées courtes ou longues, clé de capture obligatoire pour ajouter une couche stratégique.
Vous pouvez aussi activer un mode infini : le jeu s’arrête après une durée fixe et le score final détermine le vainqueur.
Domination • Multi-points • Compteur temps • Stratégie asymétrique • Flexibilité
Piratage et subterfuge nocturne
En mode Espion, deux équipes s’affrontent dans un scénario asymétrique : une équipe attaque (les espions), l’autre défend (les gardes).
L’équipe attaquante cherche à pirater les bornes de l’adversaire en appuyant sur le bouton pour lancer le piratage manuel. Une fois piratée, la borne s’illumine en rouge et clignote pendant un délai configurable.
Les gardes, qui patrouillent à la lampe torche, voient immédiatement que leur point est compromis. Après ce délai, la borne reprend son statut initial avec des LEDs vertes indiquant qu’elle est fonctionnelle et peut être à nouveau piratée.
Pour ajouter une couche de tromperie, les espions peuvent brancher une clé de capture qui injecte un malware silencieusement : la borne semble fonctionner normalement, aucune LED rouge, aucun signal.
Les espions se faufilent dans l’obscurité sans points lumineux pour ne pas se faire repérer, tandis que les gardes patrouillent avec leurs lampes. Ce mode est conçu pour les parties de nuit : gardes visibles avec leurs lampes, espions invisibles dans le noir. Une tension psychologique intense née de l’incertitude totale.
Asymétrique • Piratage manuel • Malware discret • Partie de nuit • Tromperie
Téléchargement et exfiltration
En mode Extraction, une équipe doit rejoindre le point d’extraction et maintenir sa position pour laisser le téléchargement se terminer.
Contrairement à la Conquête, il ne s’agit pas de cumuler des points ou des cycles : c’est une zone à tenir pendant une durée configurée. L’extraction se lance en maintenant le bouton de la borne enfoncé.
Les LED s’allument en vert les unes après les autres à mesure que le chronomètre avance. Si l’équipe relâche le bouton, les LED passent en violet pour indiquer que la borne est en pause : le chronomètre s’arrête, mais le temps restant persiste. L’équipe doit maintenir la pression sur le bouton en continu pour progresser. Plus elle tient longtemps, plus elle avance vers l’extraction réussie.
Un hacking device peut être branchée sur la borne pour diviser par deux le temps restant et accélérer le processus. Une clé de capture lance l’extraction automatiquement, libérant l’équipe pour défendre la zone contre les adversaires qui feront tout pour empêcher l’extraction. La tension monte à chaque seconde : tenir la zone jusqu’au bout est vital.
Zone à tenir • Chronomètre • Progression manuelle • Hacking device • Défense collective
Créez vos propres règles
Chacun des trois modes précédents dispose d’une multitude de réglages permettant de peaufiner chaque borne indépendamment. Durée de captation, activation des accessoires, nombre d’équipes, délais, alarmes : vous maîtrisez tous les paramètres. Les accessoires sont compatibles avec tous les modes — clé de capture et hacking device — ajoutent des couches stratégiques supplémentaires. Activez-les ou non selon votre vision.
Le résultat ? Une liberté totale de création.
Imaginez un terrain avec cinq bornes en Conquête, mais chacune avec des réglages différents : l’une facile et rapide, l’autre verrouillée avec clé obligatoire, une troisième avec hacking device autorisé. Ou un scénario hybride : dix minutes de Conquête pure, puis activation du mode Espion pour les trois dernières bornes. Ou une Extraction défensive où l’équipe doit tenir pendant cinq minutes sous le feu adverse pendant que le téléchargement se termine.
Chaque organisateur peut vraiment innover et créer des scénarios immersifs qui correspondent à sa vision. NEXUS ne limite jamais votre imagination : elle l’amplifie.
Peaufinez chaque borne • Combinez modes et réglages • Activez/désactivez bonus • Créez l’événement unique
Temps de capture : de 1 à 300 sec
Temps de jeu par équipe : jusqu'à 9999 sec
Mode de capture : Libre ou clé requise
Hacking autorisé : Oui/Non
Nombre d'équipes : 2, 3 ou 4
Temps de piratage : de 1 à 300 sec
Temps borne hackée : jusqu'à 9999 sec
Clé de malware autorisée : Oui/Non
Délai avant malware : instant jusqu'à 1h
Type de malware : bloquant ou discret
Hacking autorisé : Oui/Non
Durée d'extraction : de 1min à 1h
Nombre d'extractions disponibles : 1 à 20, random, ou infini.
Délai de réinitialisation entre 2 extraction
Clé de capture autorisée : Oui/Non
Hacking autorisé : Oui/Non
Non. La clé de capture est optionnelle. Elle ajoute une couche stratégique : en Conquête, elle peut devenir obligatoire pour créer une asymétrie. En Espion, elle injecte un malware discrètement. Le jeu fonctionne sans accessoires.
Oui, c'est possible. Mais NEXUS révèle son potentiel avec plusieurs bornes (2–4 minimum). Implantez plusieurs points pour créer une vraie dynamique. Chaque borne peut avoir des réglages différents.
Non fragile. NEXUS pèse 362g, boîtier robuste, 24h d'autonomie. Pensé pour les conditions terrain. Non imperméable à l'eau, mais conçu pour la réalité du jeu.
5 minutes max pour configurer 6–8 bornes via menu LCD français. Ou 30 secondes avec les 3 modes préprogrammés (branchez la clé, sélectionnez le mode).
Zéro logiciel. Zéro réseau. NEXUS est autonome et fonctionne seul. Configuration directement sur la borne via menu LCD. Aucune dépendance externe.
Oui. Tous les réglages sauvegardés automatiquement. Au redémarrage, NEXUS retrouve les derniers paramètres. Pas besoin de reconfigurer à chaque partie.
Chaque borne = un seul mode à la fois. Mais plusieurs bornes = plusieurs modes. Certaines en Conquête, d'autres en Espion ou Extraction sur le même terrain.
24 heures d'autonomie. Entre deux parties, 2 heures de recharge généralement suffisent. Transfo 220V inclus pour recharge classique.
Oui. 8 LED RGB haute luminosité. Visible à 50m même en plein soleil. Les couleurs indiquent l'équipe dominante ou l'état de la borne.
Oui. Clé capture : 35€. Hacking device : 50€. NEXUS borne : 150€ (clé de démarrage + transfo inclus). Expandez l'écosystème progressivement.
| Poids | 0.4 kg |
|---|---|
| Dimensions | 15 × 10 × 8.5 cm |
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| Cookie | Durée | Description |
|---|---|---|
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