Acessórios e módulos de cenário

Os acessórios não inventam um novo cenário, acrescentam uma camada de jogo a um aparelho que já possui. É a forma menos dispendiosa de renovar as partidas sem comprar outro objetivo.

O hacking

O Hacking Device é um pequeno módulo que se liga por RJ45 a um objetivo compatível. Sozinho não serve de nada: é uma vez ligado que pirateia o aparelho e concede um bónus, variável consoante o modo de jogo em curso. Funciona com a Mala MAG 2.1 equipada com a interface de comunicação, a Bomba C4 PRO e o Terminal NEXUS.

Se a sua Mala MAG 2.1 for a versão base, não aceita o Hacking Device tal como está. O Módulo de Hacking contém a placa eletrónica que lhe falta: uma vez instalado, a mala torna-se pirateável por qualquer jogador que disponha de um Hacking Device, seja qual for a sua equipa.

A chave de captura

Reservada ao Terminal NEXUS, muda a natureza da partida assim que o organizador a torna obrigatória: sem ela é impossível capturar o ponto. A chave passa então a ser o centro do jogo — apoderar-se dela, defendê-la, passá-la. No modo Espião permite lançar a pirataria e abandonar a zona de imediato, e no modo Extração aciona a chamada sem permanecer no ponto. Em ambos os casos reduz muito a exposição do jogador.

O socorrismo tático

O MedSys substitui os trinta segundos de tratamento mimado por um verdadeiro procedimento. Em cada intervenção o aparelho anuncia a lesão, mostra uma contagem decrescente correspondente ao tratamento, indica o membro atingido e detalha os gestos a realizar. O jogador atingido já não está fora de jogo: espera, e alguém tem de o ir buscar. É o acessório que mais muda a dinâmica de equipa.

Por onde começar

Se já possui um Terminal NEXUS ou uma Bomba C4 PRO, o Hacking Device é a adição mais imediata. Se procura transformar o ambiente das suas partidas mais do que acrescentar um objetivo, o MedSys é a escolha certa: funciona independentemente do resto do material.

Acessórios

Chave de captura (NEXUS)

Chave de captura (NEXUS)

Indispensável para capturar os pontos NEXUS e fonte de bónus em todos os modos de jogo
20,00 €
Em stock
Hacking Device

Hacking Device

Pirateia o equipamento adversário e vira os objetivos a teu favor
50,00 €
Em stock
MedSys: Medical System

MedSys: Medical System

Gere as regras médicas dos teus jogos, do simples respawn aos cuidados milsim mais avançados
55,00 €
Em stock

Perguntas frequentes

O Hacking Device funciona sozinho?

Não. Tem de ser ligado a um objetivo compatível: Mala MAG 2.1 com interface de comunicação, Bomba C4 PRO ou Terminal NEXUS. É fornecido com o respetivo cabo RJ45.

Para que serve o Módulo de Hacking?

Torna uma Mala MAG 2.1 em versão base compatível com o Hacking Device. Não serve de nada se a sua mala já dispuser da interface de comunicação.

A chave de captura funciona com outros terminais?

Não, foi concebida exclusivamente para o Terminal NEXUS.

O MedSys substitui as regras de eliminação?

Complementa-as. O jogador atingido entra em fase de tratamento em vez de abandonar o campo, o que pressupõe que as equipas tenham acordado a regra antes da partida.

Ver todo o catálogo