Materiale da scenario per il softair
Una partita che si limita a eliminare l'avversario si esaurisce in fretta. Il materiale da scenario dà ai giocatori qualcos'altro da fare: una zona da attraversare, un'informazione da recuperare, un ruolo da interpretare. L'obiettivo sostituisce il semplice contatto.
Un vincolo che il fucile non risolve
Tutto il principio sta qui. I giocatori a cui non piace il contatto diretto trovano un ruolo, e le partite lunghe mantengono il ritmo perché succede sempre qualcosa lontano dalla linea di contatto.
Due approcci
- Un tempo di sopravvivenza che nessuno conosce — il Dosimetro è un conto alla rovescia la cui durata viene estratta a caso. L'organizzatore fissa un tempo di sopravvivenza massimo e ogni apparecchio estrae un valore compreso tra la metà di quel massimo e il massimo stesso. Impostati allo stesso modo e accesi insieme, cinque dosimetri si fermeranno in cinque momenti diversi: nessuno sa chi cadrà per primo nella zona contaminata, il che impedisce ogni calcolo e obbliga a uscire in fretta.
- Un filo narrativo — il Ghost Device è un telefono finto che riempi tu stesso: messaggi, foto, contatti, note. I giocatori vi accedono tramite un codice QR posato sul campo, su un guscio stampato in 3D o tagliato nel compensato. È il supporto ideale per distillare indizi senza interrompere la partita.
Oltre il softair
Questo materiale serve anche nelle escape room, nel gioco di ruolo dal vivo e negli esercizi di formazione. Gli apparecchi sono pensati per essere maneggiati da giocatori che non li conoscono: pochi comandi, reazioni immediate e nessuna regolazione da fare durante la partita.
Altri scenari
Ghost Device
Domande frequenti
Il Dosimetro misura una radioattività reale?
No. È una simulazione: un conto alla rovescia la cui durata viene estratta a caso tra la metà del tempo di sopravvivenza massimo e quel massimo. Non viene utilizzata alcuna fonte radioattiva.
Serve un organizzatore dedicato per questi scenari?
Non necessariamente. Gli apparecchi funzionano da soli una volta impostati. Un organizzatore resta utile per gli scenari narrativi, dove qualcuno decide il ritmo delle rivelazioni.
Cosa contiene il Ghost Device?
Quello che ci metti tu. È un telefono finto di cui componi tu stesso il contenuto — messaggi, foto, contatti — e a cui i giocatori accedono tramite un codice QR posato sul campo.
Si può usare al chiuso?
Sì, ed è proprio lì che questo materiale rende meglio: su un campo coperto, le distanze brevi rendono gli obiettivi più leggibili.
