Materiale da scenario per il softair

Una partita che si limita a eliminare l'avversario si esaurisce in fretta. Il materiale da scenario dà ai giocatori qualcos'altro da fare: una zona da attraversare, un'informazione da recuperare, un ruolo da interpretare. L'obiettivo sostituisce il semplice contatto.

Un vincolo che il fucile non risolve

Tutto il principio sta qui. I giocatori a cui non piace il contatto diretto trovano un ruolo, e le partite lunghe mantengono il ritmo perché succede sempre qualcosa lontano dalla linea di contatto.

Due approcci

Oltre il softair

Questo materiale serve anche nelle escape room, nel gioco di ruolo dal vivo e negli esercizi di formazione. Gli apparecchi sono pensati per essere maneggiati da giocatori che non li conoscono: pochi comandi, reazioni immediate e nessuna regolazione da fare durante la partita.

Altri scenari

Dosimetro

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Simula zone radioattive e definisci un tempo di sopravvivenza per ogni giocatore
35,00 €
Disponibile
Ghost Device

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Lo smartphone finto che i tuoi giocatori trovano sul campo e che dà vita ai tuoi scenari
Da 5 €/mese

Domande frequenti

Il Dosimetro misura una radioattività reale?

No. È una simulazione: un conto alla rovescia la cui durata viene estratta a caso tra la metà del tempo di sopravvivenza massimo e quel massimo. Non viene utilizzata alcuna fonte radioattiva.

Serve un organizzatore dedicato per questi scenari?

Non necessariamente. Gli apparecchi funzionano da soli una volta impostati. Un organizzatore resta utile per gli scenari narrativi, dove qualcuno decide il ritmo delle rivelazioni.

Cosa contiene il Ghost Device?

Quello che ci metti tu. È un telefono finto di cui componi tu stesso il contenuto — messaggi, foto, contatti — e a cui i giocatori accedono tramite un codice QR posato sul campo.

Si può usare al chiuso?

Sì, ed è proprio lì che questo materiale rende meglio: su un campo coperto, le distanze brevi rendono gli obiettivi più leggibili.

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