Kit SEUMTEX finto

Piazza la bomba, difendila, riavvia il conto alla rovescia: uno scenario alla Counter-Strike dal vivo

65,00 €

Prezzo indicativo in dollari USA — pagamento in euro.

Disponibile

Prezzi comprensivi del contributo RAEE. IVA non applicabile ai sensi dell'art. 293 B del Codice generale delle imposte francese.

⚠ Prodotto in kit: non è possibile il reso. Vedi condizioni di vendita

Una bomba elettronica accessibile, da assemblare da soli

Il Kit SEUMTEX finto è stato pensato per offrire una bomba elettronica a costo ridotto. La scheda è programmata e i componenti principali sono già montati e saldati: il cliente esegue solo l'assemblaggio finale. Sono integrate due modalità di gioco.

Modalità 1 — Bomba

Una squadra avvia il conto alla rovescia, l'altra cerca di fermarlo. Le due squadre si affrontano in un continuo avanti e indietro: una punta a portare il contatore a zero, l'altra difende e ferma il conteggio il più a lungo possibile.

Impostazioni salvate in memoria

Questi due parametri si impostano una volta e vengono memorizzati: saranno ripresi automaticamente a ogni utilizzo senza ripassare dal menu. Si regolano a multipli di 5 secondi:

Tempo di armamento
Per avviare il conto alla rovescia · 5 s → 5 min
Tempo di disarmo
Per fermare il conto alla rovescia · 5 s → 5 min

I due valori possono essere diversi per sbilanciare volutamente il gioco a favore di una squadra.

Impostazione in gioco (senza passare dal menu)

A ogni avvio senza menu di impostazione, l'organizzatore può modificare direttamente la durata del conto alla rovescia, a scatti di 5 minuti (5 min, 10 min, 15 min, 20 min… fino a 90 min):

5 min
Durata minima
90 min
Durata massima (1 h 30)

Pre-armamento dell'organizzatore

Come la Bomba C4, il SEUMTEX può essere pre-armato dall'organizzatore, bloccando così la durata del conto alla rovescia. Il pre-armamento non avvia il conteggio: bisogna tenere premuto il pulsante di armamento per far partire la bomba.

Modalità silenziosa

Un ponticello integrato permette di disattivare il bip del cicalino, rendendo la bomba completamente silenziosa: ideale per le partite notturne. Resta attivo solo il bip dell'esplosione.

Modalità 2 — Gestione ondate (Respawn)

Questa seconda modalità permette all'organizzatore di gestire le ondate di respawn. Imposta un tempo di ondata minimo e uno massimo, a multipli di 10 secondi:

Tempo di ondata minimo
10 s → 1 h
Tempo di ondata massimo
10 s → 1 h

A ogni ondata il modulo suona per segnalare che i giocatori possono rientrare in gioco.

Esempio 1 — Respawn fisso 30 s

Un'ondata esattamente ogni 30 secondi:

00:30
Ondata minima
00:30
Ondata massima

Esempio 2 — Respawn casuale 1-3 min

Nuova estrazione casuale a ogni ondata:

01:00
Ondata minima
03:00
Ondata massima
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Caratteristiche tecniche

Dimensioni56 × 94 × 108 mm (alt. × larg. × lung., esterno)
Peso0,400 kg

Come funziona

Ogni dispositivo è pensato per gli organizzatori: si prepara in pochi istanti, ha impostazioni chiare e i giocatori lo capiscono subito. Accendi, imposti lo scenario e la partita comincia.

Materiale progettato e prodotto in Francia, robusto e pensato per un uso intensivo sul campo.

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